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 体育三维展示技术:以太极拳交互平台为例
ISBN:978-7-5625-3851-6 作者:周彤 著
责任编辑:段连秀 彭钰会 印次:1版1次
开本:16K 字数:330千字
出版日期:2016-12-01 定价:45.00
本书试图介绍新的交互技术和方法,为体育技术动作的学习和研究提出新的思路和解决方案。全书共分5章。第一章是对太极拳的起源及发展的介绍,旨在说明太极拳数字化保护是目前太极拳发展的必然趋势;第二章是对人体模型建模技术、骨骼绑定技术和运动控制方法进行理论介绍,使读者对人体运动仿真技术的研究内容和方向有所认识;第三章是在经过大量文献资料查阅的基础上,综合各方观点对太极拳技术动作从影响关节和生物力学两个方面进行动作分析;第四章是对本研究成果之一的软件平台所需开发技术进行介绍,包括展示平台所需的主要开发引擎Unity 3D、人体模型的搭建以及蒙皮绑定工具3dsMax和人机互动所需的Kinect设备及其开发技术等方面的介绍;第五章是对本课题设计平台的创建过程,以及模型创建和太极拳数字化采集过程进行详细说明,并将本平台核心程序代码进行了说明。
第一章 太极拳教学发展现状
第二章 人体运动仿真技术现状
第三章 太极拳动作分析
第四章 开发平台应用技术介绍
第五章 平台设计与实现
参考文献
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